092_la_rerveiledning_reisespill.pdf.xml
Ulmie: Daabloen ulmie lea stååkedimmien jïh gaahtjestallemen gaavhtan, eadtjaldovvedh jïh jieniedidh njaalmeldh saemien gïelem. Mål: Målet for spillet er å stimulere til økt muntlig aktivitet i samisk gjennom lek og spill.
Aamhtse: Daabloen aamhtsh leah: vuelkeme, gumhtie vuelkedh, gusnie leah jïh gåabpah båetedh. Tema: Tema for spillet er: reise, beskrive hvordan man reiser, hvor man er og til hvor man kommer.
Lïeroesoejkesjen aajkoe: Daablosne muvhth aajkoeh govhteden lïeroesoejkesjen daltesistie gusnie saemien gïele nubpien gïele. Læreplanmål: Spillet dekker deler av målene i nivå 6 i læreplanen etter samisk som 2. språk.
Daabloem dorjesovveme goh kaarte Nöörjen, Svöörjen jïh Såevmien bïjjelen. Spillet: Spillet består av en spilleplan, kort og spillebrikker.
Daabloen meatan leah raeriestimmieh mejtie maahtah kåartide tjaeledh. Spillefeltet er utformet som et kart over Norden.
Fïerhten daabloe-dåehkie maahta jïjtsasse kåarth darjodh. Vedlagt følger forslag til hva som kan stå på kortene.
Baakoeh mejtie darpesje dejtie tjaala, v.g. sjïere aamhtsi baakoeh jallh jeatjah baakoeh mejtie vielie lïerehtalledh. Hver spillegruppe kan utarbeide kort utifra sitt ståsted, hvilke temaer man arbeider med og hvilke ord man trenger å øve på.
Bihkedimmie: Vualka sïjjeste säjjan. Forslag til regler: Man reiser fra sted til sted.
Dovne gaajhkh jiehtieh gusnie aelkiestidh. Alle velger hver sitt startsted.
Dan mænngan fïere guhte göökte kåarhth sigkie. Voestes kåarhtesne tjåådje gåabpah vuelkedh jïh nubpesne gumhtie vuelkedh. Da trekker man et kort i tur og orden der det står til hvor man skal reise og et kort hvor det står hvordan man skal reise.
Njaalmeldh gïeline saarna v.g. gusnie leah, gåabpah galkh vuelkedh jïh gumhtie dohka båetedh. Muntlig beskriver man for eksempel hvor man er, hvor hen man skal reise, hvordan man reiser dit.
Jis rïektes vaestiedassh dellie åådje aktem plaave daablem. For hvert rett svar får man en liten, blå polett.
Dihte mij voestemes 10 daablh åådtjeme, dïhte vitnie. Den som først får 10 poletter vinner.